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【2h】

Compiling Causal Theories to Successor State Axioms and STRIPS-Like Systems

机译:将因果理论编入后继国家公理和类似sTRIps   系统

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摘要

We describe a system for specifying the effects of actions. Unlike thosecommonly used in AI planning, our system uses an action description languagethat allows one to specify the effects of actions using domain rules, which arestate constraints that can entail new action effects from old ones.Declaratively, an action domain in our language corresponds to a nonmonotoniccausal theory in the situation calculus. Procedurally, such an action domain iscompiled into a set of logical theories, one for each action in the domain,from which fully instantiated successor state-like axioms and STRIPS-likesystems are then generated. We expect the system to be a useful tool forknowledge engineers writing action specifications for classical AI planningsystems, GOLOG systems, and other systems where formal specifications ofactions are needed.
机译:我们描述了一种用于指定动作效果的系统。与AI规划中通常使用的动作描述语言不同,我们的系统使用一种动作描述语言,该语言允许使用域规则来指定动作的效果,这些规则是状态约束,可能会导致旧动作产生新的动作效果。情境演算中的非单调因果理论。程序上,将这样一个动作域编译为一组逻辑理论,该逻辑理论用于该域中的每个动作,然后从中生成完全实例化的后继状态类公理和STRIPS类系统。我们希望该系统成为编写经典AI计划系统,GOLOG系统和其他需要正式操作规范的系统的操作规范的知识型工程师的有用工具。

著录项

  • 作者

    Lin, F.;

  • 作者单位
  • 年度 2011
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种
  • 中图分类

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